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Wie werde ich Game Director (AAA-Studio)?

Games · Nachfrage: Zyklisch · Ubisoft Düsseldorf · Crytek u. a.
Verdienst am Ziel: 90–180 T€3 Abzweigungen auf dem Weg
Deutschland hat echte AAA-Standorte — Ubisoft sitzt direkt in Düsseldorf. Der Weg zählt in „shipped titles": Jedes veröffentlichte Spiel im Lebenslauf ist eine Etappe. Die Branche ist zyklisch; die Abzweigungen (Producer, UX) federn das ab.

Der Weg in 5 Etappen

  1. Game-Design-Studium ODER Portfolio + Mods3 Jahre · —
  2. Junior Game / Level Designer2 Jahre · 38–55 T€
  3. Designer mit Shipped Titles3–4 Jahre · 50–75 T€
  4. Lead Designer3–4 Jahre · 70–110 T€
  5. Game DirectorDas Ziel · 90–180 T€

Abzweigungen — Jobs, die auf diesem Weg liegen

Häufige Fragen

Wie lange dauert der Weg?

Der kartierte Hauptweg umfasst 5 Etappen — vom Einstieg bis zum Ziel. Die Dauer der einzelnen Etappen steht oben am jeweiligen Schritt; sie hängt von Vorbildung und Tempo ab.

Was verdient man?

Die Spannen je Etappe stehen oben am Weg; am Ziel sind 90–180 T€ realistisch. Way zeigt bewusst ehrliche Spannen statt Bestwerte.

Ist ein Quereinstieg möglich?

Der klassische Weg führt über die oben gezeigten Etappen. Auf dem Weg liegen 3 Abzweigungen — verwandte Berufe, in die man mit Teilqualifikationen wechseln kann.

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